World2Minecraft:基于占据预测的模拟场景构建

叶志辉3天前4
World2Minecraft:基于占据预测的模拟场景构建
论文信息英文标题:World2Minecraft: Occupancy-Driven Simulated Scenes Construction作者:Lechao Zhang, Haoran Xu,...

在6G网络中赋能具身AI:架构、使能技术与开放挑战

叶志辉3天前6
在6G网络中赋能具身AI:架构、使能技术与开放挑战
论文信息英文标题:Empowering Embodied AI in 6G Networks: Architecture, Enablers, and Open Challenges作者:Junaid...

让具身AI可靠:从测试到形式化验证的社区议程

叶志辉3天前6
让具身AI可靠:从测试到形式化验证的社区议程
论文信息英文标题:Making Embodied AI Reliable: A Community Agenda from Testing to Formal Verification作者:Xi Zh...

迈向可信赖具身智能:系统框架与分级可信度等级

叶志辉3天前4
迈向可信赖具身智能:系统框架与分级可信度等级
论文信息英文标题:Towards Trustworthy Embodied Intelligence: A Systems Framework and Graded Trustworthiness L...

有能力的智能体必须知道什么:不确定性下稳健决策的「选择定理」

叶志辉3天前6
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论文信息英文标题:What Capable Agents Must Know: Selection Theorems for Robust Decision-Making under Uncertai...

把世界模拟模型锚定在真实大都市:首尔世界模型

叶志辉3天前4
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论文信息英文标题:Grounding World Simulation Models in a Real-World Metropolis作者:Junyoung Seo, Hyunwook Choi,...

OpenWorldLib:先进世界模型的统一代码库与定义

叶志辉3天前5
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论文信息英文标题:OpenWorldLib: A Unified Codebase and Definition of Advanced World Models作者:DataFlow Team, B...

图世界模型:概念、分类与未来方向

叶志辉3天前3
图世界模型:概念、分类与未来方向
论文信息英文标题:Graph World Models: Concepts, Taxonomy, and Future Directions作者:Jiawei Liu, Senqiao Yang, M...

iWorld-Bench:交互式世界模型基准与统一动作生成框架

叶志辉3天前4
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论文信息英文标题:iWorld-Bench: A Benchmark for Interactive World Models with a Unified Action Generation Fra...

商业世界模型(BWM)

叶志辉3天前4
商业世界模型(BWM)
论文信息英文标题:Business World Model作者:Cecil Pang, Hiroki Sayama(2026)来源:...